Vaherych V. Cultural determinants of video games in the digital space.

Українська версія

Thesis for the degree of Doctor of Philosophy (PhD)

State registration number

0826U003913

Applicant for

Specialization

  • 034 - Культурологія

28-08-2026

Specialized Academic Board

PhD 16174

Ukrainian National Tchaikovsky Academy of Music

Essay

The dissertation is devoted to a comprehensive culturological study of the video game phenomenon through the prism of culture-creating determinants of their functioning in the digital space. The relevance of the research is determined by the growing role of video games in the modern cultural landscape, their transformation from marginal entertainment to a dominant form of cultural consumption and a powerful tool of cultural communication. The first chapter systematizes the theoretical and methodological foundations of video game research in the context of digital culture. The evolution of the concept of «digital culture» from technocratic interpretations to understanding it as a holistic sociocultural phenomenon is analyzed. The main characteristics of digital culture are defined: interactivity, networking, convergence, participativity.

Research papers

Вагерич В. В. (2023). Трансформація міфології у відеоіграх. Fine Art and Culture Studies, № 1, С. 65–72. DOI: https://doi.org/10.32782/facs-2023-5-10 URL: https://journals.vnu.volyn.ua/index.php/art/article/view/1422 Ключові слова: культурологія, культура, цифрова культура, міфологія, міф, трансформація міфу, відеогра, віртуальна реальність.

Вагерич В. В. (2024). Значення звуку та музики у відеоіграх. Культурологічний альманах, 2024. № 1. С. 273–277. DOI: https://doi.org/10.31392/cult.alm.2024.1.34 URL: https://almanac.npu.kiev.ua/index.php/almanac/article/view/344. Ключові слова: відеогра, віртуальна реальність, звук, музика, культура.

Вагерич В. В. (2025) Культурологічні аспекти відеоігор у соціальному контексті. Fine Art and Culture Studies, № 4, 308–316. DOI: https://doi.org/10.32782/facs-2025-4-39. URL: https://journals.vnu.volyn.ua/index.php/art/article/view/3119. Ключові слова: відеоігри, культура, освітні ігри, соціальна взаємодія, культурна ідентичність, віртуальні спільноти, мистецьке вираження, психологічний вплив, технології віртуальної реальності, ігрова індустрія.

Вагерич В. Глобалізація і локалізація культури у відеоіграх як чинник міжкультурної адаптації та репрезентації культурної ідентичності. Українська культура: минуле, сучасне, шляхи розвитку. 2026. № 52. С. 451–458. DOI: 10.35619/ucpmk.52.1177. URL: https://zbirnyky.rshu.edu.ua/index.php/ucpmk/article/view/1177. Ключові слова: відеоігри, локалізація, глобалізація, культурна адаптація, культурна ідентичність, міжкультурна комунікація, м’яка сила, культуралізація, S.T.A.L.K.E.R. 2, NieR: Automata.

Files

Similar theses