Черков Г. А. Проблема правди у сучасному ігровому кінематографі.

English version

Дисертація на здобуття ступеня кандидата наук

Державний реєстраційний номер

0408U002400

Здобувач

Спеціальність

  • 17.00.04 - Кіномистецтво. Телебачення

15-05-2008

Спеціалізована вчена рада

Д 26.227.02

Анотація

Дисертація присвячена дослідженню проблеми трансформації художньої правди в сучасному ігровому кінематографі. На підставі методів теоретичного аналізу, синтезу, за допомогою комплексного підходу розглянуто відношення понять "істина" і "правда" у контексті сприйняття художнього твору - ігрового фільму. Предметом аналізу виступає не окрема естетична концепція, а типологія й принципи трансформації "правди" у кінотексті та її інтерпретація реципієнтом. Завдяки аналізу різних художніх течій простежено генезу, типологію інтерпретації "правди" на різних етапах еволюції кіномистецтва, в різних течіях ігрового кінематографа. Відповідно до теми дослідження уточнено класифікацію фільмів за жанрами, за типами монтажного мислення.

Файли

Схожі дисертації